Oyunların boyutları ve oyunlardaki içerikler gitgide artıyor. Bu artış haliyle yüklenme müddetlerinin de gitgide artmasına neden oluyor. Hem donanım hem de yazılım üreticileri yüklenme suratını artırmanın yollarını arıyor. Bu gayeyle çalışan firmalardan biri de Microsoft.
Microsoft’un birinci olarak Xbox’larda kullandığı DirectStorage özelliği, oyunların daha süratli yüklenmesine yardımcı oluyordu. Bu özellik, Mart 2022’de bilgisayarlara da gelmişti. Artık ise yepisyeni bir yaklaşımla özelliği yenileyecek olan teknoloji devi, oyunlardaki yüklenme müddetlerini de önemli oranda azaltacak.
İşlemcinin yerine grafik işlemci çalışacak
DirectStorage 1.1 adı verilen sistem ile birlikte Microsoft artık işlemcilerin çözümlemesi gereken sıkıştırılmış dataları grafik işlemcilere çözdürme yoluna gidecek. Bir manada kripto para madencilerinin grafik işlemcilere yüklenmesiyle tıpkı mantığın yapıtı olan bu yaklaşım, grafik işlemcilerin tekrarlanan vazifeleri paralel halde süratle yapabilme hünerini kullanmayı amaçlıyor.
Microsoft daha evvel yaptığı açıklamalarda Windows 11 işletim sistemine sahip, NVMe SSD’li bilgisayarlarda yükleme müddetlerinin %40’a varan oranda azaldığını söz etmişti. Yeni DirectStorage ise sıkıştırılmış evrakları GPU üzerinden açacak. İşin adeta kaba kuvvet gerektiren kısmı grafik işlemci tarafından yapılacak. Bu da yükleme müddetlerini üçte birine indirecek.
Microsoft’un sunduğu demoda CPU iş yükü, DS’in çalıştığı senaryolarda %15’i geçmezken DS devre dışı olduğunda ise %100’e çıktı. Ayrıyeten işlemci de oyunla ilgili başka hesaplamaları yapmak için hür kalmış oldu.
Elbette ki bu demo, DirectStorage’ın özelliklerinin öne çıkması için özel bir seçimdi. Microsoft’un açıklamalarında da bu durum açıkça söz edildi. Şu anda DS özelliğini kullanabilecek pek bir sistem ya da oyun yok lakin her şey ilerlemeye devam ediyor. İleride bu özelliğin olmazsa olmazlardan olacağı dikkat çekmektedir.